本周大新闻|苹果AR头显算力等同M1周融资约405亿美元

发布时间:2023-12-08 作者: 哈希官网平台-斑马条

  本周大新闻,AR方面,郭明錤表示苹果AR头显算力等同M1;Avegant公开轻量化AR眼镜设计;苹果AR/VR多层屏幕专利、VR扩展显示专利、AR面部渲染专利、AR/VR头戴调节专利公布;Fraunhofer FEP推出双色uOLED;熙泰智能0.39英寸uOLED出货;泄漏图表示Nreal Light 2视场角将增大30%。

  融资方面,Niantic获3亿美元新融资;鲲游光电完成近4亿B+轮融资;JBD获得数亿元A轮融资;NeuraMatrix完成亿元A轮融资;HaptX获400万美元A轮融资;Dent Reality获340万美元融资;影目科技完成数千万元融资;Spectralics获200万美元融资;帕西尼感知科技获数百万元融资,周融资约4.05亿美元。

  天风证券郭明錤发布报告表示:苹果将在2022年4季度推出AR头显,可独立运行(一体机),无需外接Mac或iPhone等;将配备高低配两款芯片,高端芯片算力等同M1,低端芯片用于实时传感器数据处理;预计有6-8个光学摄像头同时工作,用于定位和VST透视;配备两块索尼4K Micro OLED屏幕,支持VR模式和AR透视;苹果的目标是10年后AR取代iPhone。

  近期,Meta旗下的AI科研团队公布了一种自监督学习的语音处理方案XLS-$,特点是可识别128种语言,实现语音识别、语言识别、语音翻译等功能。据悉,Meta希望将语音识别技术与虚拟技术结合,让虚拟体验与物理世界更加融为一体。

  Avegant近期公布了基于自家AR光学引擎的原型AR眼镜,展示了看视频、导航、查看短信和天气等功能,目前产品细节并未公布。

  USPTO公布了一项与AR/VR眼镜光学相关的苹果专利,指出了一种独特的三层显示系统,每一层显示模组负责提供不同的信息,其中第三层显示模组基于LED,位于眼镜框内侧,可以显示系统指示。

  USPTO公布一项与AR/VR头显相关的苹果专利,指出了一种结合AR/VR头显,在Mac、MacBook等设备上扩展显示的方案,解决2D屏幕尺寸不够大的问题,用户都能够通过调整/移动视觉目标来动态控制显示屏尺寸。

  USPTO公布苹果AR面部渲染专利,指出了一种以真实环境为基础,显示虚拟对象的方法。通过摄像头捕捉人脸的部分信息作为第一张图像,在这张图像中分析出至少一种人脸特征,分析人脸区域的亮度和特征,再根据虚拟物体与真实场景融合,通过人脸的亮度来调节。

  USPTO公布了苹果一项与AR/VR头显相关专利,指出了一种头显的尺寸调节方案,特点是可通过调节面部贴合度,提升不同用户使用头显的舒适感。

  外媒VRtimes报道部分泄露的Nreal Light 2细节,比如:它的视场角可能将提升1.3倍,相比之下Nreal Light的对角线°。

  加密货币奖励应用Fold宣布与Niantic合作,以LBS AR的形式帮助用户发现身边隐藏的BTC奖励。

  游戏/音乐元宇宙平台PIXELYNX宣布与Niantic合作,基于Lightship开发平台打造类似于《精灵宝可梦Go》的LBS AR音乐游戏。

  德国Micro OLED微显示方案商Fraunhofer FEP,公布低功耗双色Micro OLED屏幕,分辨率为QVGA 320×240级别。特点是:仅有两种颜色,不同于单色和全彩显示方案,比较少见。

  熙泰智能宣布,其在2020年公布的0.39英寸Micro OLED模组“SID-039-XGA”已经具备出货能力。该模组分辨率在1024×768,有全彩和单色两个版本,全彩版亮度为1000nit。

  在Meta XR Hackathon活动中,开发者Emanuel Tomozei公布了一款基于Quest透视模式的AR观星应用:《Stargazer》。该应用结合了AR透视、手势追踪、语音输入等新开放的Quest功能,整体体验感十分沉浸。

  虚拟形象模拟公司Ziva Dyanmics发布了一款基于UE5引擎的实时高保真面部表情训练工具:Ziva Realtime Face Trainer,特点是基于云端和UE5引擎的高保真渲染,可帮助开发者们训练自有IP的虚拟形象,解决虚拟形象开发的成本、规模化、自然感等问题。

  Meta在Oculus博客宣布,Quest平台上《生化危机4 VR》将在明年推出免费的“雇佣兵”DLC。同时还表示,该作是Quest历史上销量最快的应用。

  高通宣布,旗下骁龙品牌将进行独立,并采用简化、一致的全新命名体系,具体消息将在12月1日进行公布。而关于XR系列专有芯片的命名规则,也有望后续公布。

  韩国体育科技公司Wave Company推出基于电波肌肉刺激法(EMS)体感服ElecSuit,采用导电硅胶技术,可为VR、健身和运动等场景带来智能体感模拟。

  英国雨舞电影展(Raindance)沉浸单元公布年度获奖名单,这中间还包括今年需要我们来关注的一些VR应用和内容,比如,《YUKI》、《Kusunda》等等。此外,其中还包含多款在《VRChat》中以真人来表演的VR戏剧。

  越南VR/VR公司Holomia在App Lab上发布大空间多人VR游戏《MissionX》。该作主打真人CS玩法,支持Quest 1和2,可以在10x20米开放空间(仓库、篮球场、后院、办公空间等)内体验,最多支持10人联机。

  魔法类VR游戏《Waltz of the Wizard》将支持Quest语音识别功能,可以让玩家与游戏中的虚拟角色交谈,并用声音施法。从公布的宣传片来看,你可以用语音召唤一个骷髅角色Scully。

  ForeVR在发布首款VR游戏《ForeVR Bowl》后,该工作室又公布全新的扔飞镖游戏《ForeVR Bowl》。据悉,该作后续将支持Quest的手势交互,值得期待。

  近日,有网友在进行对《GTA:三部曲》重制版的数据挖掘时发现,该作在开发时原本有VR模式的开发计划,但在正式版中仅剩下了部分未完成的代码。

  11月19日,广州市梦途信息科技有限责任公司发生工商变更,股东新增字节跳动关联公司北京量子跃动科技有限公司。

  蓝色光标表示,元宇宙相关的虚拟人IP和技术、XR技术、虚拟空间等业务方向是公司未来会着重关注并全力投入的赛道,公司对这一领域的投资额度不设上限,公司管理层和投资部目前正在对相关标的进行全面的调研和谈判,公司可支持超10亿的资产金额的投入布局元宇宙相关赛道,全面构建公司的自有IP、技术和内容核心能力。

  近期,韩国首尔市政府宣布开发元宇宙平台“元宇宙首尔”(暂定),以构建全新概念的公共服务,这可能韩国首个建立元宇宙平台的地方政府机构。据悉,该计划将从明年开始,项目将持续5年,涉及行政服务、旅游、活动、辅助服务等。

  知名VR和AR游戏开发商Resolution Games,收购B2B类游戏工作室Zero Index,交易规模未公布。后者是一家专注于面向游戏工作室提供咨询服务的机构,目前仅有4名员工。

  Niantic宣布获3亿美元新融资,最新估值达90亿美元,本轮融资来自于Coatue(曾投资喜茶),资金将用于构建世界规模的3D AR地图架构,以及继续研发现有和全新应用,升级ARDK的功能。

  鲲游光电完成近4亿B+轮融资,本轮融资由中信正业信业产业基金、云锋基金、浦东科创集团海望资本等共同投资,资金将用于逐步提升公司晶圆级光学能力,全力配合重要客户和重要合作伙伴,升级研发量产系统闭环。

  Micro LED厂商JBD(Jade Bird Display)宣布获得数亿块钱A轮融资,由同创伟业领投。与此同时,JBD还宣布推出全新的Micro LED光机(AmµLED),包括单色和彩色两种方案。

  侵入式脑机接口平台公司宁矩科技(NeuraMatrix),宣布完成亿元A轮融资。将进一步用于加大芯片研发、量产,软硬件开发,加速科研、医疗设施量产。

  VR体感手套厂商HaptX获得400万美元A轮融资,A轮融资总规模达2800万美元(融资总额达3500万美元)。融资来自于Crescent Cove Advisors,将用于加速开发和商业化全新的体感方案,以及扩大体感手套DK2的生产规模。

  AR室内导航平台Dent Reality宣布获得340万美元种子轮融资,本轮融资由Pi Labs领投,资金将用于研发超市AR导航应用。

  AR眼镜厂商INMO影目科技公布,完成数千万元Pre-A轮融资,由经纬创投独家领投,资金将用于产品量产交付及品牌打造。

  光学成像初创公司Spectralics获得200万美元新融资,本轮融资来自于沃尔沃汽车技术基金,资金将用来加速光学薄膜开发,用于车载AR HUD光学方案。

  触觉传感器公司帕西尼感知科技(PaXini Tech.)获得数百万块钱天使轮融资,领投方为前百度总裁陆奇创立的奇绩创坛。

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