华体会平台官网电话


华体会平台官网电话:做体验交互设计这些真相你要知道

2022-07-10 19:19:45 |来源:hth华体会最新网站 作者:hth华体会网页版

  1. 纯交互:有些公司,会让交互 / 体验设计师只做交互设计工作,即输出用户交互方案(出线框图),这可能是 C 端大厂常见的分工方式。

  2. 交互 + 视觉:让交互 / 体验设计师把界面设计的活也干了,这是很多 B 端公司常见的方式,因为产品的视觉设计工作量和难度都不高。

  3. 交互 + 产品:让交互设计师除了交互设计之外,把产品经理的活干了,这种情况常见于重技术的 B 端产品的公司。因为统筹交给技术老大或者项目总监后,产品经理的任务不多,设计师也能做。

  所以说体验 / 交互设计岗位真的是定义模糊,实际工作环境也是天差地别,你一定要总结出一个共性的话,那就是:画交互稿的。

  如果有人问我去 B 端好还是 C 端好,在其他条件不清楚的情况下,我会推荐体验 / 交互设计师去 B 端,推荐视觉 /UI 设计师去 C 端。

  而我们使用一款 B 端,或者说工具类产品,例如项目管理、文档管理、图像编辑等,看重的通常是「功能齐全」、「性价比高」、「操作便捷」…

  体验 / 交互设计师,有点介于产品经理和视觉 /UI 设计师的感觉(确实这两个方向都比较好转),和业务有些绑定,但前期没有感觉特别强。

  但是越到后期你会发现,这个职业和业务绑定会越来越强,主要是用户人群需求差异很大,了解了一群未必了解另一群。

  所以说,体验 / 交互设计师做职业规划时,一定要把 行业 考虑进去,不能像视觉 /UI 设计师那样不在太在意。

  尤其是游戏、B 端、C 端这些行业,虽然都叫体验 / 交互设计师,但是工作差别可大了,有个三五年的经验后就很难转型了。

  曾经有个交互培训班来找我合作,一千多的录播课不算便宜了,于是我要了个测试版听听,结果一言难尽…

  讲得东西不能说不对,就是…一堆没用的理论,并不能在职业上给你带来多少实质性的帮助,所以我推掉了。

  虽然很难做到全面,但是我是觉得自己好歹有留学和大厂经验,至少能够在力所能及的范围之内,帮到一部分有需要的人。

  学习社群与训练营不会填充太多学不进去的无用内容,而是提供实用性更强的硬核技能和关键知识,能够快速运用到实际项目中。

  社群和训练营做完后,如果有余力也许我也会考虑课程,但是我目前我只想要把自己力所能及的事情做好,为有需要的人提供真正有价值的帮助:

  「产品调研训练营」即将结束,这周五(4 月 2 日)晚 8:30 会有一场免费公开的结营典礼直播。

  到时会总结一下产品调研的方法心得,并回顾一下训练营的最佳作业和排名奖励,欢迎各位围观(现场还会送出限量八折星球券):